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FONDO MARINO

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martes, 26 de noviembre de 2013

JUEGO DE LA PESCA

Instrucciones del Juego DE LA PESCA 
(Tipo juego de la Oca)




2 o más jugadores con una ficha cada uno.
Tablero impreso
Dos dados.
Cada jugador lanza por turno los dos dados y avanza tantas casillas como números indiquen éstos.
Al caer en una casilla que represente al Pececito
 significa que ha tenido una buena pesca y, por eso, avanza a la casilla inmediata siguiente que tiene también al Pececito y vuelve a tirar.
En los números de las casillas que indicamos a continuación y que tienen un botón cuadrado de advertencia en el tablero, cada vez que un jugador caiga en ellas, se seguirán las reglas siguientes:

  • Nro. 6:  ha formado una cooperativa de pesca pasa a la Nro.12
  • Nro. 20: colocó un precio excesivo a sus productos pierde 2 turnos
  • Nro. 26: encuentra una botella en el mar con un mensaje que le dice que tiene la oportunidad de volver a tirar los dados y si saca un 3 pasará a la Nro. 53 de lo contrario queda allí hasta que le vuelva a tocar su turno.
  • Nro. 30: logró aumentar sus ventas adelanta a la Nro.35
  • Nro. 42: no respetó el cupo de pesca  establecido para no agotar el recurso, retrocede al Nro. 29
  • Nro. 52: diversificó sus productos en la fábrica elaborando harina de pescado y aceite omega 3 además del fileteado avanza hasta la Nro. 56
  • Nro. 58: el barco donde pescaba ha producido un derrame de combustible en el mar, retrocede a la Nro. 1

Si en el curso de la partida se coincide en una casilla ocupada por otro jugador, éste pasará a la casilla que ha dejado el que llega.

Gana la partida quien llega antes a la casilla Nro. 63, teniendo que coincidir con tirada exacta y si no, deberá retroceder todos los puntos sacados de más.
Clic en la imagen de abajo o directamente en el enlace para descargar las instrucciones del juego imprimible.


https://drive.google.com/file/d/0B-CbG0f0jccyVjhaSkgzNXJkRnc/view?usp=sharing